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多带新人,利人利己——地狱之牛的Nodrop与PP数的关系
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多带新人,利人利己——地狱之牛的Nodrop与PP数的关系

【PP数和NooDrop】

PP数=杀死怪物的人记为1,和杀怪者结盟并处于同一场景的人记为1,未结盟的人记为0.5,未处于同一场景的人记为0.5
NoDrop=无掉落

【牛场里小牛的PP数和NoDrop修正关系】

1PP=62.500%
2PP=38.775%
3PP=24.050%
4PP=14.285%
5PP=9.090%
6PP=4.761%
7PP=3.225%
8PP=1.639%

很明显,5PP的NoDrop已经就低于1/10,而3PP的Nodrop差不多是1/4了,那么KC人数应该是不低于5PP为佳,类似的情况还有古代通道,小怪的初始NoDrop=62.500%,所以在古代通道的MF最好也提高一下PP数,考虑到金怪有相关的修正,所以人数不低于3PP为佳。

【详细计算过程】
Nodrop值=[所有Prob值之和/ (1/(初始Nodrop值/(初始Nodrop值+所有Prob值之和))^P -1)]
Nodrop率=Nodrop值/(Nodrop值+所有Prob值之和)

查询TreasureClassEx.txt得,Picks=1,初始Nodrop值=100,所有Prob值之和=19+19+19+3=60。
3PP,代入公式:
Nodrop值=[60/ (1/(100/(100+60))^3-1)]=19
Nodrop率=19/(19+60)=0.24050633

5PP,代入公式:
Nodrop值=[60/ (1/(100/(100+60))^5-1)]=6
Nodrop率=6/(6+60)=0.09090909

8PP,代入公式:
Nodrop值=[60/ (1/(100/(100+60))^8-1)]=1
Nodrop率=1/(1+60)=0.01639344

继续计算获得符文的几率,查询得到符文的Prob=14,符文和宝石的所有Prob值之和=60+4+10+14+28+14=130,然后将之前计算的各PP数Nodrop值直接代入公式:
3PP符文掉落几率=3/(19+60) * 14/(130)=0.0040895813047712
5PP符文掉落几率=3/(6+60) * 14/(130)=0.0048951048951049
8PP符文掉落几率=3/(1+60) * 14/(130)=0.005296343001261
折合3PP约杀245头牛才能掉落一个符文,5PP约杀205头牛才掉一个符文,8PP约杀189头牛即可掉一个符文。

接着计算具体符文的几率,24#~33#的出现几率为:
33#:0.00001208854
32#:0.00004230157
31#:0.00006345235
30#:0.00007400778
29#:0.00011101168
28#:0.00012945253
27#:0.00019417879
26#:0.00022584191
25#:0.00033876286
24#:0.00039483164

如果想要估算特定符文的掉落几率,直接做乘法即可,下面以24#为例:
3PP掉落24#的几率=0.0040895813047712*0.00039483164=0.000001614696093476153
5PP掉落24#的几率=0.0048951048951049*0.00039483164=0.0000019327422937062956
8PP掉落24#的几率=0.005296343001261*0.00039483164=0.000002091163793190402698
折合3PP约杀619312头牛可以收获1个24#,折合5PP约杀517400头牛可以收获1个24#,折合8PP约杀478203头牛可以收获1个24#。

如果想要估算24#及以上的高级符文收益,则将24#~33#几种高级符文的出现几率相加,再与获得符文几率做乘法,可大致得到:
3PP掉落24#的几率=0.0040895813047712*0.00158592965=0.00000648578824732233254608
5PP掉落24#的几率=0.0048951048951049*0.00158592965=0.000007763291993007000770285
8PP掉落24#的几率=0.005296343001261*0.00158592965=0.00000839962740226980728865
折合3PP约杀154184头牛可以收获至少 1 ist,折合5PP约杀128812头牛可以收获至少 1 ist,折合8PP约杀119053头牛可以收获至少 1 ist。


[ 本贴由 等风来 在 03-12 23:30 编辑过. ]


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顶一下.........................


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当然是因为麻烦,这还要问

3分天注定,就像MF
7分靠打拼,就像RR
还有90分靠ROB

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 引用:
rduoq在07-06 11:39说:
当然是因为麻烦,这还要问


还能遇到有人来说风凉话,无奇不用。。。


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等你被小号乱跑引乱牛打乱节奏 ,  甚至抢你东西 , 更无耻的是你慢了有些人叽歪个不太停的时候你就知道为啥了.

本赛季:

啥也没有

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闭门kc的基本都是nec,炸牛对聚牛的要求很高,所以nec kc不适合野战,人多了效率直线下降,如果是ama,带小号时小号乱跑的话一样烦人,但ama适合打野,跑到哪儿打到哪儿

还有一个原因就是牛场开放的话,乱七八糟的事太多,我用ama kc的时候,经常就有些80多级的sor进来,就跟在你屁股后面,见什么抢什么,这种寄生虫太多了,也有一些小号,他k不动,进牛场就乱翻箱子,本来聚成一片片的牛被引的到处都是,8pp牛场,两个ama兵分两路最多3分钟完事,碰到这种事10分钟都悬,你说你乐意吗

neckc注重效率,3分钟一把,有搅局的,k起来还不如ama呢

第六赛季出货:
......................................

符文:      29#(牛场),28#*1(彩票),27#*3(牛场2,大寝陵1).26#*4(牛场3,打钱1)

Charm:   37life LGC*2(牛场),  35life LGC(牛场),  20life/11fr sc(牛场),  7mf/11fr sc(牛场),  40life 毒骨gc(牛场),  31life标枪gc(牛场)

Jew:       ias/36ed珠(牛场) ,  ias/39ed珠(牛场),  ias/30fr珠(牛场)

装备:      6bo 飞机头(牛场)

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爆率再高,不是你的有用么?
如果你说游戏不就为图个乐么,我就爱为别人打33#,
那我挺你。

@ 德艺双馨

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 引用:
semon2008在07-06 11:49说:
等你被小号乱跑引乱牛打乱节奏 ,  甚至抢你东西 , 更无耻的是你慢了有些人叽歪个不太停的时候你就知道为啥了.

你要是觉得新人都是这样的,我建议你买VIP


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我喜欢5pp单人kc  可是感觉跟3pp差不多


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 引用:
tmlubakaa在07-06 11:51说:
闭门kc的基本都是nec,炸牛对聚牛的要求很高,所以nec kc不适合野战,人多了效率直线下降,如果是ama,带小号时小号乱跑的话一样烦人,但ama适合打野,跑到哪儿打到哪儿

还有一个原因就是牛场开放的话,乱七八糟的......


大多数新人不会乱跑,你开的N又不是公共KC场就不会有捣乱的,另外自己从EM带上来的新人,那几分钟足够你了解了。


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